voila 100 messages que je post sur ce blog ... je pensais pas en mettre autant :)
Pour " fêter " ça j'ai pris des photo de famille de mes armées plus ou moins finies; on va commencer par du 40k et ma légion pourpre
Cette armée a été montée au fur et à mesure des unités trouvé d'occas a droite a gauche. Je n'ai que rarement de projet défini quand je me lance dans une nouvelle armée. ça vient comme ça vient
Après les rouges voila les gris: Mes gentils Spaces Wolves qui ont bien voulu poser leur choppe de bière pour poser pour la photo
Alors j'ai un schéma d'armée complet
QG : grimnar ; njal ; ragnar et un pretre des runes
Elite ; 2 meutes de scouts et un loup solitaire
Troupe : 1 meute de gardes loup( merci logan) 2 meutes de GS et 3 meutes de chasseurs le tout dans 4 drop pod et 1 razorback
Att Rap; une meute de motards 1 de serres et un LS
Soutien 2 long croc et un LR
on change d'univers avec ma flotte relthoza en formation de parade
Je n'ai pas baptisé les vaisseaux les relthoza étant des insectes ils n'en ont pas besoin;
pour le moment y'a:
1 super cuirassé
2 cuirassé
1 porte nefs
3 croiseurs lourds
6 croiseurs
3 croiseurs RD
4 destroyer
12 frégates
12 escorteurs
ça fait du monde mais il m'en manque :)
échelle plus petite
j'ai mis un temps de fous a la peindre celle la mais bon... Une dernière photo avant de la mettre en carton vu que je manque de place dans mes vitrines
Une Armée pas finie mais qui est bien avancée
Je m'amuse bien a peindre celle la... l’historicité n'est absolument pas respecté mais c'est pas grave c'est juste pour le plaisir de se faire une armée colorée.
Il manque juste une unité d'archers et une d'arbalétriers
voila voila...
merci a tout ceux qui passent voir mes photos
Affichage des articles dont le libellé est légion pourpre. Afficher tous les articles
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dimanche 27 mai 2012
mercredi 16 mai 2012
deux dernières
vendredi 9 mars 2012
renforts scouts
jeudi 5 janvier 2012
Peindre un capitaine de la légion pourpre
Bonjour à tous. En ce début d'année plein de bonnes intentions je me suis dis qu'une vue sur la progression de peinture sur une figurine de ma légion serait pas mal.
J'ai pris un capitaine de Blackreach dont l'épée était cassée comme base. Il a donc reçu à la place une griffe de la grappe des SW. un peu de green et des sceaux de pureté pour camoufler propre le rajout et en avant.
Je commence par une sous couche blanche...

Ensuite viennent deux couches de Fondation Mechrite Red
histoire d'avoir une base homogène

pour le bolter et les quelques jointures de l'armure (vu les drapées de la cape y'en a pas beaucoup) du Chaos Black.
La cape les parchemins, besaces, sangles et autres crane sont passés en Scorched Brown
La peau est en Elf Flesh

Les parties métalliques non décoratives sont en Blotgun métal

La fourragère et le tour de l’étendard reçoivent du fondation iyanden yellow

les parties métalliques décoratives sont en Silver mithril

La gemme pectorale l'optique et le bandeau ont recu du Regal blue
les cheveux en bubonic brown

j'ai commencé l’éclaircissement de la cape avec du bestial brown

j'ai continué avec du kemrhi brown

et ensuite du bleached bone
l'armure a reçu une couche de base de 50/50 en red gore et blood red
la sangle du bolter et la sacoche a la ceinture on eu une couche de bestial brown qui laisse la couche de fond apparaitre dans les creux
la fourragère a gagner un peu de golden yellow et de l'enchanted blue est venu éclaircir la gemme
une dernière touche de blanc a été rajouté sur la cape et un lining blood red sur l'armure
Ensuite lavis
baal red sur l'armure
griffon sepia sur la peau et les parties jaune
devlan mud sur la cape et les parchemins
badab black sur le métal
j'en viens a finir les petits détails qui manquent ; les yeux un petit rajout de rouge sur certaines arrêtes de l'armure ; des reflets sur les gemmes
voila presque terminé... plus qu'un coup de vernis mat et a faire le socle. c'est pas du grand art mais ça reste très correct a poser sur une table de jeu.
J'ai pris un capitaine de Blackreach dont l'épée était cassée comme base. Il a donc reçu à la place une griffe de la grappe des SW. un peu de green et des sceaux de pureté pour camoufler propre le rajout et en avant.
Je commence par une sous couche blanche...
Ensuite viennent deux couches de Fondation Mechrite Red
histoire d'avoir une base homogène
pour le bolter et les quelques jointures de l'armure (vu les drapées de la cape y'en a pas beaucoup) du Chaos Black.
La cape les parchemins, besaces, sangles et autres crane sont passés en Scorched Brown
La peau est en Elf Flesh
Les parties métalliques non décoratives sont en Blotgun métal
La fourragère et le tour de l’étendard reçoivent du fondation iyanden yellow
les parties métalliques décoratives sont en Silver mithril
La gemme pectorale l'optique et le bandeau ont recu du Regal blue
les cheveux en bubonic brown
j'ai commencé l’éclaircissement de la cape avec du bestial brown
j'ai continué avec du kemrhi brown
et ensuite du bleached bone
l'armure a reçu une couche de base de 50/50 en red gore et blood red
la sangle du bolter et la sacoche a la ceinture on eu une couche de bestial brown qui laisse la couche de fond apparaitre dans les creux
la fourragère a gagner un peu de golden yellow et de l'enchanted blue est venu éclaircir la gemme
une dernière touche de blanc a été rajouté sur la cape et un lining blood red sur l'armure
baal red sur l'armure
griffon sepia sur la peau et les parties jaune
devlan mud sur la cape et les parchemins
badab black sur le métal
voila presque terminé... plus qu'un coup de vernis mat et a faire le socle. c'est pas du grand art mais ça reste très correct a poser sur une table de jeu.
jeudi 29 décembre 2011
dernière escouade de l'année
mardi 20 décembre 2011
et de trois
dimanche 18 décembre 2011
dur dur avec noel
mon travail me prenant beaucoup de temps en ce moment je n'ai pas trop le temps de peindre ni de poster mais je ne reste pas inactif pour autant... alors en vrac une escouade d'assaut et son rhino; des serres sanglantes et un dreadnought arrivé par hasard



Libellés :
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légion pourpre,
Space wolves
vendredi 21 octobre 2011
mercredi 28 septembre 2011
dimanche 25 septembre 2011
scouts
samedi 30 juillet 2011
enfin !
il attends encore son canon thunderfire mais ça devrait arrivé... Même dans le futur les délais sont pas toujours respecté.
et ma deuxième escouade tactique, j'en suis moins content que la première...La suite c'est une poignées de scouts
lundi 23 mai 2011
Légion Pourpre
la légion pourpre est un chapitre récent... Il n'a été déclaré opérationnel il n'y a que 85 ans.De part ce fait ses effectifs
ne sont pas encore complet, tant en hommes qu'en matériel, même si certains domaines sont mieux pourvu que d'autres.
La création d'un chapitre est un processus long. Les premières compagnies de la légion furent soumis à entrainement par la 5e
compagnie des impérials fist. Chapitre dont elle tiens ses gênes.Une fois les 4 unités de combat prêtes elles furent envoyées
dans le système de Colthos(1), où la forteresse était en construction.C'est suite avec un accord avec le mechanicum et le
commandement du segmentum tempestus que le renforcement des défenses contre les incursions tyranides fut décidé.
Les Space marines s'installèrent sur la 4e planète du système.Le monde forge de Rackech devant fournir le matériel et les recrues
venant des 4 systèmes environnants afin d'accélérer l'arrivée des renforts.
La légion pourpre est pour le moment en sous effectifs tant que l'entrainement des novices ne sera pas complet.
La 1ere compagnie n'est embryonnaire ne disposant que de deux escouades de vétérans.
les 4 compagnies de combats sont presque complètes selon les termes du codex astartes
les 4 compagnie de réserve n'ont que quelques escouades chacune
la compagnie de scout compte quant à elle environ 200 novices a divers stades d'entrainement
La proximité d'un monde forge fait que le chapitre a de nombreux techmarines à sa disposition plus que la plupart des autres
formations Space marine.(2)
Au niveau du matériel de nombreux manques sont a signalés:
Aucune armure terminator n'est disponible, et les dreadnought n'existe pas dans ce chapitre.
Les réacteurs dorsaux normalement attribués aux escouades d'assaut ne purent être livrés à temps pour l'entrainement des
troupes, Ce qui fait que même maintenant que celles çi en possèdent , ils ne sont que rarement utilisés. Les astartes
préférant les assauts mécanisés.
Au niveau des vaisseaux interstellaire, Seul le croiseur "lame sombre" a rejoint le chapitre. La barge de bataille demandant
encore 10 ans de travail aux docks de StRoirress. Pour palier à ce manque, la 57e escadre de croiseur de la flotte fût mis à
disposition des Légionnaires. Ces vaisseaux n'étant pas équipés pour les déployer, les modules d'atterrissages sont rares.
Seul point positif, les Forges de Rackech fournissent un grand nombre de véhicules blindés. Ce qui fait que la légion est
en train de se spécialiser dans des déploiements motorisés.(3)
Selon les spécialistes de l'administratum, le chapitre nécessite encore un siècle avant d'être jugé complet.
(1)Colthos: Système stellaire du segmentum Tempestus, 7 planètes:
Colthos I : monde stérile
Colthos II : monde stérile, importante activité minière du mechanicum
Rackech: monde forge, important industrie d'armement
Savannah : monde civilisé, ancienne mine du mechanicum abandonné suite a l'épuisement des filons. Recolonisé il y a 2000 ans
Colthos V: géante gazeuse, forteresse monastère de la Légion Pourpre sur un des satellites
Colthos VI: géante gazeuse
Colthos VII: Monde glacier
(2) Dès le début de leur implantation, les Spaces marines de la légion se sont raprochés des adeptes du dieu machine. Un
nombre élevé d’entre eux sont acceptés comme apprentis par les technoprêtres. Si la pratique n'a rien d'étrange la
fréquence élevée de ses échanges à attiré l’œil de l'inquisition. Il est hors de question que les adeptes de mars fidélisent
un chapitre à leurs croyances.
(3)La totalité des escouades du chapitre sont motorisées d'une manière ou d'une autre. De plus il semble que l'état major du
chapitre est pris sur lui de former une voire deux compagnies blindées sur le modèles des unités de la Garde. Là où les autres
chapitres font piloter leurs engins par des membres des compagnies de réserve, la légion leur laissent des équipages permanents.
Bon alors en termes de jeu j'aimerai modifier un peu la liste des Marines de base
en QG je change rien
en élite: pas de totors pas de dread et 0-1 squad de vétérans d'appui ( ils disposent du LR en transport assigné)
+ techmarine pas de légion des damnés
Troupe 1 escouade de scout obligatoire
les tactique doivent avoir un transport assigné
Att Rap 0-1 vétérans d'assaut ( peuvent avoir le LR en transport assigné/ pas de réacteur dorsaus)
escouade d'assaut ( pas de réacteur dorsaux/ peuvent avoir des razorbacks si leur nombre le permet)
le reste change pas
soutien rien de spécial
Généralité: les drop pod sont interdits ^^ et un techmarine est obligatoire ( QG/élite/ou servant de thunderfire)
qu'est ce que vous en pensez?
jeudi 21 avril 2011
dimanche 6 mars 2011
mardi 8 février 2011
redeemer en rouge
Mais bon avec un peu d'effort et un boite à bitz on arrive à faire quelque chose.
Ainsi s'avance le 1er choix de soutien de ma légion pourpre
lundi 3 janvier 2011
archiviste
vendredi 24 décembre 2010
Essai de rouge
ce capitaine était un test pour savoir comment bien gérer le rouge je pense avoir trouver un truc pas trop mal.
je vais décaper un archiviste et poster l'avancement de la peinture.
Pour les socles je sais pas trop pour le moment.
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